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あのブドウはすっぱいにちがいない
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先日から申請していたコミュニティーへの登録が受理されてまんまと公式にもぐりこむことができました。
何かを破壊するには内部からのほうが楽ですからね。

まぁそんなこたぁいいんですが、公式コミュリストから迷い込んで来られた方がおられましたらこんなblogですみません。と一言だけ。


今まで攻防出るたびに記事書いてたんですが、したらばの攻防戦スレ読んでると、私の書いた記事の「第○回」ってのと数があってない。

先週に「第29回」っての書いたんですがどうやら先週は「第30回」だったようで、今回は第31回。
先週までで20章10敗だったようです。また訂正しておこう・・・

攻防もCP貯めたいから出れる時は出るはずだし攻防用のカテ作っちゃおうかな、なんて思ってるんですが、うる覚えな記憶を頼りに適当なあらすじ書いてるだけで特にカテ分けるほどでもないのかな。
んー、どうでもいいことなのに悩む。


ま、そんなわけでどんなわけで31回攻防です。

先週連敗を止めたので今回からは連勝街道と行きたいところですが、やっぱりジニアではいつも「いい勝負」になってしまうわけで。

08.jpg

今週も2号機。
横にいた戦車の人が途中から動かなくなったのは燃料切れ?
まぁ今の時期だとHPカンストまで育ててる人も少ないんで最初のシンボル回復で魔法育成でもしてたのかな?

2号機はいつも言うことですが周囲が開けてるので、DEMのPOP時にどこで張るかが問題。
東側が大きく開けてて西はすぐ壁なんで東側を厚く、って感じにしたいんですが、広かろうが狭かろうがDEMさんたちには関係ないようで、意外と壁際にみっちり沸くときもあって難しいですね。
壁際はシンボルのすぐそばだから早めに撃破したいし。ってことでこの辺メインで張ってました。

54.jpg

この辺なら1匹倒してすぐシンボルまで戻ってAH連発できるのでそういった面でも便利。
タゲかぶったらできるだけ早く離脱して別のタゲやシンボルに向かうようにやってみてますが、ドラがいうこと聞いてくれないので困り者です。

2号から移動してないのでほかのところはわからないんですが、先週よりも沸きが激しかったように思えました。
序盤から何度も割られてたし。
だけどなんか今週は敵も多いけどプレイヤーも多いぜ!みたいな感じで割られたあとも復旧早いし押されながらも安定しているようなしていないような。

25.jpg

中盤に2度ほど中型~大型がまとめて沸いたりしたんですが、割られながらも壊滅までは至らず。

27.jpg

チャンプが沸いたときに颯爽とかけつけるチャンプのかっこよさといったらもうありませんね。惚れそうです。
自分の行動に必死でSSで初めて知ったんですけどね。
慣れてる人らって茶室かなんかで連絡取り合って「何番でチャンプ沸いたよー」とかやってるんだろうなー。
こういう方々のおかげで人数的に不利なジニア鯖でも勝ち越せてるんだな、と感謝しております。

中盤に結構きつい場面もあったんですが、終盤はまた安定傾向。
終盤に鬼沸きされるとめっちゃしんどいのでこれくらいがいいですね。

ていうかはっきり覚えてえてませんけど

00.jpg

で、WIN!

今回も満額もらえて27000点越えました。
無料化まで@5回。どうやら計算間違ってたらしく、5回全部出て満額もらえても全敗ならギリギリ40000点行かないようですね。
記憶だけでなく算数もできなくなってきてますが気にしたら負けです。
さすがに全敗は無いだろうから大丈夫だとは思うんですけど…

次もがんばろー
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