あのブドウはすっぱいにちがいない
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リング内で前々から話に上がっていたザ・ルーラー・オブ・タイタニア。
周りのみんな「行こう行こう」だったんですが、私一人が反対してたような感じ。
それはまず戦力不足。クレストガンナーがいるので火力としては行けないこともないんですが、リング内に隔離できる人間がいない。
そして火力にばかり目が行って最低限の作戦くらいは事前に打ち合わせしないと5-6人で勝てる相手じゃないのにそういう流れにならなかったから。
でも騎士さんが応援に来てくれることになり、作戦も多少だけど立てれたので挑むことに。
PT構成は
ドル2・巫女1(ドル皿乗せ)・騎士1・ガンナー(ブレマス乗せ)・トレハン1の中の人6人の9キャラ構成。
一応私は巫女で皿乗せて中からディビクラディバイン、予備としてドルを胸にのせてリザとAH。
スレイブ2匹倒して隔離したあとノクシャス対策に吹き抜けを背にするように陣取って巫女が風円。風水盾をアディション、中からディバインバラまいてガンナーにスピエン。余裕あればゼンラース。
本来なら巫女が設置妨害するべきなのかも知れませんが、ラーヴァ、IT、エレメンタルボールすべて持続時間が短くディレイも結構きついのでドルさんにフラッシュライトを覚えてもらって設置妨害してもらいました。
これはドルの負担が増えるため大変そうだったんですが結果的に良かったような感じ。
最初は騎士一人での隔離をしてもらう予定だったんですが、かなりキツそうだったのでドルと二人で隔離班するような感じ。
今までルーラー倒したことの無い人間が立てた作戦な上に今まで討伐したことある人間は皆無。
問題は色々あるはずですが、それほど間違った作戦ではなかったとは思います。
私はDEX108>MAG>VITのステだったんですが、ディバイン+属性盾のおかげでサークル切れ中にテリトリー直撃しても結構余裕。ITもテリトリーもAH一発で全快するだけのダメージしかもらわず、積んでるドル皿もVIT=INTにしてたので貫通してもなんとか堪えれました。
ただそのせいでサークルに集中するわけでもなく、攻撃に回ることが多くなったりしてドルガンナーを何度も転ばせてしまったり。その辺は大きな反省点。
隔離に加わったドルの機転でシャウトが効果的で隔離が安定したこともあり、攻撃班が半壊しかけても落ち着いて復旧できたのが大きかったかな。
自分のプレイスタイルとしては動かしてるのがドルでも巫女でも皿でも、自分さえ生き残って壊滅しなければ問題無い、と言う非常に適当で痛いスタイルなので付き合うほうは罰ゲーム以外のナニモノでもなく、残念賞を贈るしかありません。
もちろんそのために「自分が死なないため」の準備はしてるんですが、デスペナがほとんど無いECOならではのダメ思考ですね。
それと思ったのは中から皿がディビクラ飛ばしてたのですが、ルーラーの射程がデタラメに長くて(6マス以上?)なかなか理想の位置取りができなかったのも今後のために考えなくてはならないことかな。
本当ならディビクラの射程距離(3マス)内にかたまって陣取らないといけないのですが、それがなかなか難しかったです。
自分だけ近寄ってかけてもいいんですが、そうなるとディバインがかけれない、AH届かないでほかの人の負担が大きくなる。防御用のサークルも複数置くと効果範囲が重なってとっさに置けなかったり、スキマが空いてしまったりと事故死が増えてしまうためなかなかそう上手くもいかず、かといってガンナーやドルに「近寄って」と言っても職特性として抵抗なくできるかと言えば…?
ガンナーは離れて戦うのが基本なので近寄れと言ってもパパっとできるわけでもなく、ドルはドルで狭い範囲に多数のキャラが入ると情報窓だけでは回復が回しにくいので羽が届く範囲でどうしても離れたい。
ディビクラディバインは非常に重要な要素ではあるので次行く時には打ち合わせをしっかりやっていかなくてはいけませんね。
ともあれすごい時間かかりながも全滅することもなく、なんとかルーラー初討伐に成功しました。
ドロップは上質でしたが倒すことが目標だったので問題無し。
譲ってくれた討伐PTの方々には感謝です。次からはバッティングしないように予定組んでもうちょっと早く倒せるように稽古してきます!
本気エミルドラゴンをリングだけで、って目標もあるのですが、せめてルーラーを30分くらいで倒せるようになりたいなー
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